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의류디자인학과

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교과목개요

ARS1001 미술과여행(Art through Journey)
1. 수업 시간 중 많은 도판을 적극 활용하여 세부 작품들의 의미와 기법을 살펴본다. 2. 학생들의 적극적인 참여를 유도한다. (필요한 경우 퀴즈 및 질문의 시간도 가질 수 있다.) 3. 현장 학습을 병행한다. (총 2회 예정: 1회는 인천지역의 갤러리 및 박물관 / 나머지 1회는 국립중앙박물관)
ARS1002 디지털 시대의 미술(Art in the age of digital technology)
1990년대 이후 현대예술(사진,미술) 시장은 큰 변화를 격게된다. 이는 수요자와 생산자의 상호관계가 과거에는 공공성의 의미를 가지고 미술관에서 주로 구입을 했다면 현대에와서는 개인적인 구매자가 늘었나고 소장의 의미보다는 자산적 의미로 해석되어 구매되고 있다 는 것도 예술시장의 변화와 특징이라고 할 수 있다. 이처럼 대중문화 속의 현대예술의 흐름을 이해하고 나아가 사진미학으로서의 특성과 예술로서의 사진이 어떻게 적목시킬 것인가에 대해 공부하게 될 것이다.
ARS1103 여가와삶(Leisure & Life)
(1) 여가 이미지 (2) 한국인의 여가 변천과정 (3) 한국 여가의 특성과 문제점 (4) 건강과 삶 (5) 라이프스타일과 여가소비 (6) 시테크와 휴테크 (7) 일과 삶의 균형 (8) 웰빙과 여가커리어
ARS1104 파워바디플랜(Power Body Plan)
보기좋은 몸매, 건강한 신체를 만들기 위해 필요한 지식을 습득하고, 실제 운동을 실습해본다. 체중관리, 음식섭취 방법, 근력운동방법, 유산소운동방법, 유연성운동방법, 운동 중 부상방지와 부상시 재활 방법 등을 배운다.
ARS1105 현대사회와스포츠(Social Aspects of sport in Modern Society)
현대사회에서 스포츠는 우리의 삶속에 깊숙이 침투해 있다. 본 강의에서는 스포츠의 사회학적 이해를 통해 스포츠가 무엇이며, 우리를 둘러싸고 있는 대표적인 사회제도인 정치, 경제, 대중매체 등과 어떠한 상호관계를 맺고 있는 가를 알아본다. 또한 우리는 어떠한 과정을 통해 스포츠와 관련을 맺게 되고, 여성과 사회계층은 스포츠 참여에 어떠한 영향을 미치는 가를 알아본다. 더불어 스포츠는 우리의 건강을 유지하는데 어떠한 기여를 하고 있으먀, 미래사회에서 스포츠의 모습에 대해 알아본다.
ARS1113 영화와 대중문화(Performing art & popular culture)
이 강의는 다음의 두 부분으로 구성된다. 1) 미장센, 촬영, 편집으로 이루어지는 영상 미디어의 표현능력을 이해하는 것이다. 이것을 통해서 수강생들은 영상문화를 읽을 수 있는 기본적인 능력을 습득할 수 있게 된다. 2) 사례연구를 통해서 일상의 영상문화에 대한 심도깊은 이해의 계기를 마련한다. 이 부분에서는 디즈니 애니메이션, <서편제>, 공포영화, TV 시리즈 <대장금>, 뮤직비디오와 같은, 우리에게 친숙한 영상문화를 민족주의, 젠더, 소수성의 문화정치, 초민족주의와 같은 비판적 패러다임으로 새롭게 해석할 수 있는 계
ARS1114 공연예술의이해(Understanding of performing)
일상은 공연이며, 공연은 일상과 뒤섞여 있다, 라고 정의할 만큼 공연은 삶의 현상 속에서 생성된다. 이러한 공연의 본질을 이해하면서, 공연의 형식과 종류를 체험적으로 탐구할 것이다. 또한 공연은 실연예술인만큼 다양한 공연형식을 비디오로 시청하거나, 공연현장을 찾아가 그 실제를 체험도록 할 것이다.
ARS1500 세계디자인여행(Understanding World Design)
우리에게 익숙한 디자인 선진국들과 그외 주목할 만한 몇몇 국가들의 디자인 배경과 사례들을 지역별로 살펴보는 말 그대로의 ‘디자인 여행’으로, 디자인 종주국 영국에서 출발하여 유럽과 미국, 일본 등을 거쳐 한국으로 도착하는 일정으로 계획되었다. 특정한 강의 교재는 없으나, 아래 교재를 참고하면 전반적인 수업의 이해에 도움이 될 것이다.
ARS1501 애니메이션의 이해(Understanding Animation )
프레임 바이 프레임(Frame by Frame) 촬영을 통해 시간과 공간의 변형을 만들어내는 애니메이션 영상을 다양한 작품 감상을 통해 이해해 본다.
ARS1505 오페라속의 삶과 예술(The life and the art in the opera)
음반 및 영상 자료를 통한 감상. 오페라 극장에서의 상연 참여. 대표적 아리아 배우기.
FDT1101 패턴과디자인(Pattern Design and Construction)
인체실루엣과 기본원형패턴의 관계를 파악하고, 디자인에 따른 패턴제작의 이해와 숙련을 도모한다.
FDT1201 직물과편성물(Woven & Knitted Fabrics)
의복재료인 원단의 종류 및 특성을 숙지하는 것이 의류패션분야의 전 직종에서 기초이다. 평직, 능직, 수자직, 두둑직/바스켓직, 도비/자카드, 벨벳 같은 첨모직, 갑사 같은 사직/여직, 이중직 등 다양한 직물 원단을 포함하여 시중에 나와있는 소재들, 즉 소재의 시간성/유행성을 이해시키며 요즘 한창 인기가 높은 편물의 종류와 명칭 및 다양한 실 사용 및 디자인 등을 다룬다.
FDT1304 패션비지니스의이해(Overview of Fashion Business)
패션비지니스에 대한 이론을 바탕으로 패션 비지니스의 전반적인 복종별, 업체별 동향을 학습한다. 패션 브랜드와 소비자의 관점에서 패션 비즈니스를 접근한다. 신문, 잡지 등의 기사와 사례연구를 통하여 다양한 시각에서의 패션비지니스를 이해한다.
FDT1401 패션드로잉(Fashion Drawing)
패션 디자인을 위한 기초 과정으로 인체의 형태와 비례 등을 배우고 다양한 인체의 포즈와 움직임을 사진, 실제 모델 등을 통해 연습한다. 기본적인 포즈부터 인체의 세부 형태, 움직임에 따른 다양한 포즈 나아가 착장의 모습을 연필, 목탄, 콘테, 펜 등의 다양한 모노 톤의 재료를 이용하여 라인 드로잉으로 표현하는 것을 배운다.
FDT1403 패션일러스트레이션(Fashion Illustration)
패션드로잉의 상위과정으로 패션드로잉에서는 스케치 위주의 라인 드로잉을 했다면 본 교과에서는 패션 드로잉에서 배운 착장화를 바탕으로 채색재료(수채, 아크릴, 마커 등)의 사용법과 표현법을 익히고 다양한 소재의 재질감(데님, 가죽, 모직 등)을 표현하는 방법을 배운다. 자신만의 고유한 기법을 발전시켜 작품을 완성해 본다. 또한 옷의 구조를 이해하여 도식화를 그리는 방법을 익힌다.
FDT1404 패션디자인론(Theory of Fashion Design )
1. 패션과 디자인의 역사, 기초 이론을 배운다. 2. 20세기를 이끌었던 주요 패션디자이너를 중심으로 패션산업의 역사와 발달, 패션디자인트랜드의 흐름을 고찰한다 3. 현대 패션산업의 구조, 각 영역별 전문직, 디자인 프로세스를 배운다. 4. 20-21세기를 이끌어왔던 패션 트랜드를 분석하고 미래의 패션 트랜드를 예측해본다.
FDT1405 기초컴퓨터디자인(Basic CAD)
디자인 캐드의 기초를 위해 포토샵과 일러스트레이터를 학습하며 이를 디자인의 시각화에 적용한다. 패션 그래픽, 텍스타일디자인, 패션캐드를 위한 기초 컴퓨터 툴과 텍크닉을 익히고 시각적 다양한 디자인 표현능력을 키운다.
FDT2102 서양의복구성실습(Western Clothing Construction)
실루엣과 패턴의 관계 그리고 소재와 봉제의 관계를 이해하도록 하여 디자인에 따른 구성의 표현을 이해한다
FDT2103 드레이핑(Draping)
바디, 스커트, 칼라, 소매등을 창작하며 패션드레이핑의 기초를 이해하고 드레이핑 기술을 이용하여 오리지널 디자인을 제작해 본다.
FDT2202 의류소재섬유(Textile Fibers)
의류소재는 섬유에 따라 근본적으로 차이가 나므로, 의류소재에 사용되는 섬유가 갖추어야할 기본적인 성질과 섬유의 종류에 따른 특성을 공부한다. 또한 의류제품의 생산과 마케팅 시 필요한 지식을 갖추도록 각 섬유 소재의 감성도 익힌다.
FDT2205 패션소재기획(Apparel Fabrication)
기획시에는 정보경쟁력, 유행예측력이 중요하며, 패션정보분석, 소재기획력이 뒷받침 되어야 한다. 디자인을 보면 적정 소재가 떠오르고, 소재를 만지면 적정 디자인이 상상이 되도록 훈련해야 하는데, 창의적이면서도 경제적인, 또 목표시장에 맞춘 소재의 활용이 현시점에 중요하겠다. 소재기획이란 생산, 비즈니스, 디자인의 3요소의 공통분모에 속하며 저렴하고 빠르게 좋은 품질로 제품 생산을 위해서는 이 3요소를 숙지하도록 한다.
FDT2206 의류생산과품질시험(Apparel Quality Control)
1. 이론 강의후 팀별로 시험을 시행하고 교재에 포함되어 있는 대로 그대로 따라서 레포트를 작성함, 얻어진 실험결과를 쉽게 이해하고 올바로 평가할수 있도록 함, 의류소재의 활용을 고려해 시험을 성능별로 구분해서 학습, 의류제품 및 의류소재의 성능평가에 대한 기초적인 지식과 생산 노하우 학습 (MD 및 패션 전문가CEO 가 되기위한 학생은 수강 추천) 2. 선배 초청 세미나- 한국의류시험연구원 http://www.katri.re.kr : 시험과 검사, 품질안전인증, 연구개발(R&D), 기술지원 및 원인분석, 기술교육 및 훈련, 국제협력, (국내
FDT2207 의류소재실험(Textile Science Lab)
다음의 과정을 통하여 섬유에 대한 이해를 높인다. - 의류 소재의 가장 기초 성질인 섬유감별법을 익혀 각 섬유를 구별하고 특성을 확실히 파악한다. - 각 섬유의 물리,화학적 성질에 대한 검토 - 각 섬유의 물리 화학적성질을 이용하여 기능성 및 심미성을 향상시키는 방법 수행 강의 교재는 매시간 cyber class에 올려 사용함
FDT2304 의상사회심리(Social psychological aspects of fashion)
신체장식이나 외모를 포함하는 광의의 의복은 착용자와 밀접한 관계를 갖게 되므로 개인의 내면적인 특성이나, 감정, 욕구, 등이 의복행동으로 나타난다. 또한 의복의 상징성으로 외모와 함께 착용자에 대한 정보를 제공하고, 사회적 상호작용을 하는 사회적 중요성도 지닌다. 본 교과에서는 심리학, 사회학, 사회심리학의 이론을 도입하여 의복의 관심, 선택, 착용행동에 대해 다룬다.
FDT2305 패션 마케팅(Fashion Marketing)
소비자 일상생활의 한부분이 된 패션상품은 소비자들이 원하는 제품 및 서비스를 제공하기 위한 기업들의 체계적 마케팅 노력의 결과이다. 패션시장의 경쟁이 심화됨에 따라 패션마케팅 능력의 중요성은 더욱 커지고 있다. 본 교과에서는 패션마케팅 이론을 실례와 연결하여 학습하도록 한다.
FDT2306 패션리테일기획(Strategy for Fashion Retailing )
패션 리테일 환경을 분석하고 성공적인 전략수립을 위한 지식을 학습한다. 패션매장의 상품구성기획 및 바잉 과정을 학습한다. 효율적이며 성공적인 패션 매장운영을 위한 매장분석을 훈련함으로써 실무에의 적응력을 키운다. 본 교과를 통하여 패션 리테일 환경의 변화에 대한 능동적 대처능력을 고양하며, 패션리테일 분야에 필요한 전문인 양성을 목표로 한다.
FDT2404 패션캐드(Fashion CAD)
Texpro Program (및 illustration, photoshop)를 이용한 기초적인 드로잉 및 이미지를 다루는 기법을 익히도록 학습한다. 학생들은 디지털 미디어를 효과적으로 활용하여 그래픽 프로그램이 가지는 가능성을 탐구한다.
FDT2407 패션과 색채 디자인(Fashion and Color)
색의 속성과 색채 체계 등 색채의 원리를 이해하고 조화와 배색의 원리를 실습을 통해 익히며 색채 계획과 유행색에 대해 학습한다. 국가 자격시험인 칼라리스트 시험에 응시할 수 있도록 기출 문제를 다루어 본다.
FDT2408 패션디자인아이디에이션(Fashion Design Ideation)
옷의 구조와 디자인과의 관계를 이해하고 실루엣과 디테일 등 패션 디자인의 요소들의 변형으로 디자인 하는 방법과 콜라주를 통한 디자인 발상법을 익히고, 주제를 가지고 자료조사에서 부터 디자인을 전개하는 방법, 나아가 포트폴리오 만드는 방법을 터득한다.
FDT2410 패션디자인분석및프로세스(Fashion Design Analysis and Process)
실제 최근 3-5년간 유행한 패션디자인을 분석하고 scraping해보며 이를 통해 패션에 대한 감각과 유행디자인의 이해를 돕고 패션에 대한 창의력, 응용력을 넓힌다. 이와함께 자연현상, 순수미술과 예술, 다양한 장르의 예술과 패션에 대한 관심과 조사를 바탕으로 실질적인 기초 패션 디자인을 기획 개발한다. 이를 통해 전문적인 패션디자이너가 되기위한 기초 디자인개발 프로세스와 최근 21세기를 이끈 다양한 패션트랜드 분석 연구를 함으로써 패션디자이너로써의 필수 역량과 디자인 개발 능력을 함양한다. 디자이너로써뿐만아니라
FDT3104 테일러링(Tailoring)
의복설계에 있어서 중요한 인체와 pattern과의 관계에 대한 종합적인 이론을 바탕으로 Suit(Jacket & Pants)와 One-piece dress에 대한 체계를 세우고 다양한 디자인에 따른 의복을 설계한다.
FDT3105 패턴 캐드와 테크니컬 디자인 실습(Pattern cad & Technical Design)
의류산업의 글로벌화, IT화에 따라 생겨난 신종 직업군인 테크니컬디자이너의 역할을 이해하고 업무를 파악한다.
FDT3106 서양복식문화사(History of Fashion)
고대복식으로부터 현대패션에 이르기까지, 사회문화적 배경 및 예술양식과 관련하여 복식의 변천을 연구한다.
FDT3107 한복구성실습(Korean Clothing Construction)
전통 복식의 미적 특성과 시대적 흐름을 알도록 한다 전통 복식의 구조적 특징을 이해하고 제작방법을 익힌다. 전통복식의 색상과 문양, 디자인을 고려하여 미적 표현력을 기른다.
FDT3207 의류신소재와관리(New Textile Materials and Care )
스포츠와 레져 활동복의 착용 증가와 함께 일상생활의 의복도 기능성 소재에 대한 사용이 크게 증가하므로 의류 신소재에 대한 지식이 크게 필요하다. 또한 의류제품의 지속가능성에 대해 크게 증가하는 관심과 요구에 부응하도록 이들 모두를 다음과 같이 포함한다. 1. 의류 신소재의 종류, 성질 활용 등에 대한 지식 습득 및 체득 2. 소비자의 의복에 대한 관리 과정에 대한 이해 및 효율적인 관리를 위해 의류 제품에 제시하여야할 품질표시에 대한 이해와 방법습득
FDT3208 염색(Textile Dyeing)
- 소재의 종류에 따라 적합한 염료에 대한 지식을 공부하고 무늬를 표현하는 대표적인 날염방법으로 실지 사용가능한 작품을 제작한다. 전통방법과 Hout Couturier 등에 사용되는 수공예적 소재의 제작기법을 실습한다. - 최근 관심이 높은 천연염색의 직물에 따른 염색 효과와 견뢰성을 알아본다. - 염색된 의류제품은 견뢰도가 매우 중요하므로 염색한 직물의 세탁에 의한 견뢰도와 함께 색에 대한 이해를 높인다. 종합적으로 색, 직물에 따른 염료 선택, 염색을 통한 무늬 형성에 대한 이해를 높인다.
FDT3209 의복환경학(Clothing Comfort)
의복착용의 목적은 옷 자체를 위한 것이 아니라, 궁극적으로 인간의 건강, 웰빙, 안전, 쾌적감, 만족감 등을 증가시키기 위함이다. 따라서 '환경' 을 비롯하여 '의복'의 요소가 '인체'의 전체적 쾌적감 을 변화시키게 되는 원리를 습득하도록 한다. 이를 통해 의복의 전체적 쾌적성 및 만족도, 평가법 및 품질 개선 등을 논할 수 있도록 전체적인 시각 배양 및 기본 실력을 높이도록 한다. 또 지속가능한 의복에 대하여 토론하도록 한다. 의류섬유패션산업은 자연 환경에 가장 악영향을 미치는 분야라고 분석되었고 그 결과를 이미
FDT3305 패션머천다이징(Fashion merchandising)
패션머천다이징의 일반 이론을 토대로 현 패션기업의 실태조사, 소비자조사, 유행경향 분석을 하여 이를 기반으로 패션제품의 생산, 판매 소비에 이르는 패션제품의 상품화 과정에 대해 학습하고, 실습을 통하여 패션상품 및 물량 기획안을 작성한다.
FDT3306 글로벌패션소싱 (Global Fashion Sourcing)
글로벌 패션비지니스 환경에서 글로벌 소싱결정과 옵션에 영향을 미치는 중요한 요인들을 분석한다. 이론과 실무자료, 사례분석을 통하여 글로벌 소싱과정을 이해한다.
FDT3307 패션브랜드매니지먼트(Fashion Brand Management)
“브랜드” 는 글로벌 패션비즈니스의 성공을 좌우하는 중요한 자산이다. 본 교과는 럭셔리 패션브랜드에서부터 매스 패션브랜드까지의 다양한 범위의 패션브랜드의 전략에 대해 다루도록 하며, 진화하는 패션 브랜드의 세계에서 패션 브랜드의 구축와 유지에 대한 이론을 학습한다. 패션브랜드 매니지먼트를 글로벌과 디지털시대의 브랜드의 관리 관점에 대해서 학습하며, 다양한 글로벌 패션브랜드의 사례를 통하여 패션브랜드 성공적/비성공적인 전략을 이해 및 분석하고, 평가한다.
FDT3409 디자인트렌드와문화(Design Trend and Culture)
트렌드는 문화를 형성하는 한 요인이 되고 트렌드에 가장 민감한 분야가 패션이므로 트렌드가 무엇인지, 트렌드에 영향을 미치는 다양한 요인에 알아보고 과거의 메가 트렌드와 현재의 트렌드, 나아가 트렌드 분석 및 예측 방법을 학습한다.
FDT3410 입체디자인스튜디오(Creative Design Studio by draping)
고급 테일러링, 이브닝 드레스, Art to Wear, 아방가르한 의상 등에서 사용되는 창의적인 드레핑 테크닉을 익힌다. 창작 디자인 구상을 위한 다양한 시대 의상, 영화, 뮤지컬, 오페라 등의 무대의상을 연구하여, Haute Couture와 무대의상 디자이너의 자질과 입체 디자인의 완성도를 높힌다. 또한 현대의 트랜드를 주도하는 유명 디자이너들의 작품들과 스타일을 연구하여 이들에 표현되는 다양한 입체 패턴제작법을 익혀 창의적인 입체적 디자인을 자유롭게 표현할 수있는 능력을 익힌다.
FDT3412 패션디자인1(Fashion Design 1)
Young Miss의 sports casual의류, adult career women의 정장류, madam, silver market, inwear, houte couture 등 여성의류를 중심으로한 패션 트랜드,정보분석, 시장조사를 이미지 개발, 실질적인 기성복 디자인 개발 과정을 익힌다. 패션 CAD, 패션 일러스트에 의한 디자인, 이미지 표현 뿐아니라 도식화 그림을 통한 구체적 디자인 표현 기술을 배운다. 이를 통해 global 패션트랜드의 변화와 감각을 익히고 국내외의 패션시장의 흐름과 소비자의 need를 익혀 이를 자신의 디자인에 푶현해내는 방법을 익힌다.
FDT3413 패션디자인2(Fashion Design 2 (Problem Solving))
남성복을 아이템별로 디자인해보고 패션문화상품에 대해 알아보고 주제와 컨셉에 따라 다양한 아이템으로 디자인해보며 졸업 후 원하는 분야에 대한 포트폴리오를 만들어본다.
FDT4108 한국의복문화사(Cultural History of Korean Costumes)
한국 전통 복식의 형태적, 구성학적 변화를 종적 흐름에 따라 살펴보고, 복식 외형의 변화에 깃든 사회적 배경을 파악한다.
FDT4209 3D어패럴캐드(3D Apperal CAD(Capstone Design))
의도한 패턴을 캐드로 직접 그리거나 스캔하여 패턴변형 또는 colorway를 속도감 있게 하도록 한다. 3D mapping 작업에서 디자인한 패턴을 제품상태로 보거나, 다양한 스타일화, 도식화그림을 쉽게 작성하여 체계적으로 관리하도록 한다. 디자인한 패턴의 착용상을 미리 볼 수 있고 패턴을 수정할 수 있으며 가상패션쇼를 미리 해볼 수 있도록 훈련시킨다.
FDT4307 비쥬얼머천다이징(Visual Merchandising(Capstone Design))
패션 매장내의 상품 프리젠테이션과 프로모션과 관련한 이론과 실제사례를 통하여 학습하고, 실습을 통하여 비쥬얼 머천다이징의 내용이 적용된 실제 매장모형을 제작하고 상품을 진열하는 실습을 진행한다. 패션매장의 이미지, 매출, 이익, 그리고 심미적인 요인과 연관된 패션매장을 이해하고 분석한다.
FDT4308 패션채널매니지먼트(Fashion distribution & channel management)
패션상품의 유통경로 시스템의 설계와 운영관리에 대한 지식을 습득하고, 국내ㆍ외 패션유통환경의 변화와 새로운 유통구조 및 형태를 심층적으로 다룬다. 세부적으로는 패션유통의 역할, 다양한 패션소매업태, 패션소비자 점포선택행동, 패션유통관리, 및 멀티채널 패션기업에 대해 학습하고, 이를 실무에 응용하여 전략을 수립할 수 있는 능력을 키운다.
FDT4310 글로벌패션산업이슈(Current Issues in Global Fashion Industry)
본 교과는 급속히 세계화되는 환경에서 패션산업계에의 현안을 및 문제점을 경제적, 정치적, 사회적 측면에서 살펴본다. 다루는 주요 주제로는 문화적, 정치적, 법적 환경변화, 패션제품 무역 관련, 글로벌 시장 진출 방안, 글로벌 패션산업에서 당면한 윤리적 문제 등을 포함한다. 또한, 해외시장분석 및 글로벌 패션기업의 사례분석을 통해 학생들의 글로벌 패션비즈니스 시각을 넓히고, 의류디자인학 전공자가 습득해야 할 실무적 역량을 키운다.
FDT4412 패션액세서리디자인(Fashion Accessory Design(Capstone Design))
패션산업에서 점점 중요성이 커지고 있는 액세서리 디자인의 표현 방법을 익히고 트렌드 및 시장의 정보 분석과 브랜드를 탐구하여 브랜드 특성에 맞는 액세서리 디자인을 전개해 본다.
FDT4413 패션사진과스타일링(Fashion Photograpy & Styling(Capstone Design))
포토그라피의 개념 및 사진촬영을 위한 이론과 다양한 실습을 병행한다. 패션촬영의 전반적인 이해와 이론과 실습을 통해 패션사진을 직접 제작할 수 있도록 이끌어 준다. 다양한 패션 스타일 분석, 이를 잘 표현할수 있는 패션사진, 로케이션 실습으로 진행된다.
FDT4902 의류디자인학프로젝트(Fashion Design & Textiles Project(Capstone Design))
- 의류디자인학 연구분야의 이해 - 연구방법론 및 논문작성법 소개 - 논문지도교수의 지도아래 관심 분야의 연구주제 설정, 프로포절 작성 및 연구 자료 수집 및 분석 진행 - 프로포절 발표 및 논문발표를 통해 프레젠테이션 역량 강화 및 교수진 및 동료들의 피드백 수렴
FDT4903 의류디자인학 연구방법론(Research Method in Fashion Design and Textiles )
본 교과는 의류디자인학과 학부생들을 위한 연구방법론에 관한 강의이다. 의류디자인학을 과학적으로 연구하고 졸업논문 작성을 위해 필요한 연구설계 및 자료 분석방법을 학습한다. 본 강의에서는 먼저, 연구란 무엇이며 어떻게 접근해야 하는지에 대한 이해를 바탕으로 연구문제를 어떻게 설정하는지에 대해 다루게 된다. 이후, 연구문제를 실증하기 위한 연구의 설계, 변수의 설정 및 측정에 대해 배우게 되며, 최종적으로 측정된 변수를 분석하는 방법에 대해 배우게 된다. 연구 설계와 분석 과정에서 고려되어야 하는 다양한 분석 방법에 대해 다룸으로써 의류디자인학과의 졸업요건인 논문 작성을 위한 기초를 마련한다.
GEB1107 의사소통 영어 (English Communication: Pre-Intermediate)
학생들이 미래의 학술연구와 업무 수행에 능동적이고 창의적으로 대처하는 데 필요한 영어 의사소통 능력을 배양하기 위한 초급 수준의 영어 교과목으로 다양한 학생 중심의 활동을 통해 영어로 의사소통하는 기술을 익히고 연마한다.
GEB1108 의사소통 영어: 중급(English Communication: Intermediate)
학생들이 미래의 학술연구와 업무 수행에 능동적이고 창의적으로 대처하는 데 필요한 영어 의사소통 능력을 배양하기 위한 중급 수준의 영어 교과목으로 다양한 학생 중심의 활동을 통해 영어로 의사소통하는 기술을 익히고 연마한다.
GEB1109 의사소통 영어: 고급(English Communication: Advanced)
학생들이 미래의 학술연구와 업무 수행에 능동적이고 창의적으로 대처하는 데 필요한 영어 의사소통 능력을 배양하기 위한 고급 수준의 영어 교과목으로 다양한 학생 중심의 활동을 통해 영어로 의사소통하는 기술을 익히고 연마한다.
GEB1111 인하 새내기 세미나(Inha Freshman Seminar)
인하 새내기 세미나는 대학을 갓 입학한 신입생들의 성공적인 대학생활 적응을 지원하고 자기이해 및 진로탐색의 기회를 제공하기 위한 공통 필수 교과목이다. 대학입학과 함께 생애전환기를 맞이한 신입생의 요구를 기반으로 인하대학교의 이념과 비전, 대학생활과 세부 전공에 대한 정보제공 및 교육을 통하여 자신의 적성과 잠재력을 새롭게 탐색하고 스스로의 진로와 미래를 설계할 수 있도록 안내한다. 또한 세계시민 교육과 글로벌 리더십, 봉사정신을 함양하여 새내기들이 인하대학교의 인재상인 ‘자기형성인, 창의도전인, 나눔실천인’으로 성장할 수 있도록 이끈다.
GEB1113 크로스오버 2 : 자연의 탐색(Crossover Course 2: Natural Sciences and Computer Science)
인문계열을 전공하는 학생들에게 자연과학 및 IT의 기본 개념과 관련 현상을 이해할 수 있는 기초지식을 제공함으로써 현대과학기술 사회에서 요구되는 자연과학적 소양을 함양하고자 한다. 아울러 융복합 학문에 대한 기초적 이해에서 전공학습 설계능력의 토대가 함양될 수 있도록 한다. 이를 위하여 수학, 물리, 화학, IT 분야가 우리의 생활과 얼마나 밀접하게 연관되어 있는지를 탐구하고 이와 관련된 현대사회의 문제점과 해결방안에 종합적 사고를 할 수 있는 기회를 제공한다.
GEB1114 크로스오버 3 : 사회의 탐색(Crossover Course 3: Economics, Business and Law)
1. (경제학) 개인의 행동에 관한 7개 원칙, 사람 사이의 상호작용에 관한 7개 원칙, 경제 전체의 구성에 관한 7개 원칙, 금융 및 국제경제에 관한 7개 원칙들로 구분하여 경제학과 경제학적 사고방식을 강의한다. 2. (경영학) 구성원들의 노력을 계획, 조직, 지휘, 통제하는 과정으로 경영의 중요성과 유능한 경영자의 자질, 시장 지향적 고객중심 경영을 위한 마케팅의 여러 측면과 관리, 재무적 관점에서의 경영을 위한 포트폴리오 이론 등을 강의한다. 3. (회계학) 대차 대조표와 손익 계산서 등 재무 제표를 포함한 회계 정보를 어디서 얻고, 어떻게 이해하고, 특정한 판단과 선택을 위해서 회계 정보를 어떻게 분석하고, 그 과정에서 무엇에 주의해야 하는지를 강의한다. 4. (법학) 자유와 책임, 개인간 자유의 상충에 관한 민법적, 형법적 제재와 소송 제도, 계약과 계약이행의 책임, 약자의 보호를 위한 정의와 이를 위한 장치로서 법의 역할과 한계를 강의한다.
GEB1125 인문사회계열 글쓰기와 토론(Writing and Discussion in the Social Sciences and Humanities)
현대 사회가 요구하는 읽기, 말하기, 쓰기와 관련된 기초적인 능력을 배양한다. 또한 토론의 실제적인 방법을 습득하게하여 통합적인 사고능력을 갖춘 교양인을양성하는데에 강의의 주안점을 둔다.
GEB1131 생활한문(Common Chinese Character)
현대사회가 요구하는 실용적인 한자를 공부하는 수업이다. 본 강의에서는 실생활과 학문영역에서 주로 사용하는 한자를 학습하여 수학능력을 제고하고 교양인으로서의 기본 소양을 갖춘다.
GEB1201 실용영어 L/S(Practical English : Listening and Speaking)
본 과목은 의사소통 영어 과목을 수강한 학생들을 대상으로 중급 수준에서 다양한 분야의 실무 환경에서 영어를 듣고 이해하며, 자신의 생각이나 의견을 영어로 유창하게 말할 수 있는 능력을 기르는 교과목이다.
GEB1202 실용영어 R/W(Practical English: Reading and Writing)
이 강좌는 학습자들이 미래 글로벌화 된 실무 현장에서 곧바로 적용할 수 있는 다양한 컨텐츠 (international topics)를 중심으로, 정확한 문법 지식, 어휘 습득, 실무에 바로 활용할 수 있는 다양한 work skills을 배울 수 있도록 한다. 따라서 해석과 독해 중심의 기존 방식과 다르게 시청각 자료를 많이 활용하며 pair-working, group-discussion, writing을 중심으로 수업이 운영됨으로써 학생들이 미래 직업을 준비하는 데 있어서 영어를 실용적으로 활용할 수 있도록 한다.
GEB1203 고급대학영어(Advanced College English)
능동적이고 창의적인 학술 활동을 수행하기 위해 다양한 소재의 글을 읽고 정확하게 이해하고 이러한 이해를 바탕으로 영어로 유창하게 의사소통하는 능력을 기르는 교과목이다. 다양한 학생 중심의 활동을 통해 영어로 말하거나 글로 표현하는 기술을 익히고 연마한다.
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